Словарь игрока в петанк
5 июня 2016
Петанк - Игра, заключающаяся в бросании металлических шаров на точность с места. Название происходит от провансальского ped tanco, что означает «ноги вместе».
Аут - Граница поляны либо любое препятствие на ней. Попавший в аут шар не принимает дальнейшего участия в гейме. Попадание кошонета в аут приводт к немедленному окончанию гейма.
Биберон - Ситуация, при которой расстояние между шаром и кошонетом меньше диаметракошонета. В более узком смысле – ситуация, когда шар касается кошонета.
Бить - Выполнять шут.
Бушон - То же, что кошонет..
Вкатить - При выполнении пойнта рсположить шар ближе к кошонету, чем другие шары. См. также катить
Войти - То же, что вкатить.
Гейм - Часть партии, в течение которой все броски совершаются из одного круга. Завершается, когда обе команды бросили все свои шары или когда кошонет ушел в аут. По итогам гейма одна из команд получает очки. Число геймов в партии заранее неизвестно.
Джек - То же, что кошонет.
Дуплет - Команда из двух человек. Каждый участник играет тремя шарами
Играющий шар - Шар, находящийся ближе к кошонету, чем любой шар противника.
Каро - Результат выполнения шута в железо, когда выбиваемый шар уходит в аут, а выбивающий остается на его месте, смещаясь не более чем на 15-20 см. Иногда каро считают только чистое каро, а каро с любым смещением относят к пале.
Каро с откатом - Особый случай каро, когда выбивающий шар смещается назад, располагаясь при этом ближе к кошонету, чем находился выбиваемый шар.
Каскет - Ошибка при выполнении шута в железо, при которой бьющий шар падает на выбиваемый шар сверху и уходит в аут, при этом выбиваемый шар остается на месте.
Катить - Выполнять пойнт. См. также вкатить.
Квадроплет - Команда из четырех человек. Каждый участник играет двумя шарами. Официальные соревнования среди квадроплетов не проводятся.
Кошонет - Сделанный из специального материала (обычно из дерева) окрашенный шарик диаметром 3 см, бросаемый первым в каждом гейме и являющийся целью, максимально близко к которой надо расположить свои шары. Иногда применяется сокращенное название кош или кошон.
Крокодилы - Шары, имеющие очень много насечек.
Круг - 1) Нарисованная на земле окружность диаметром примерно 50 см, обозначающая место, с которого будут совершаться броски в текущем гейме.
2) Сделанное, как правило, из пластмассы кольцо с внутренним диаметром 50 см, позволяющее не рисовать круг в каждом гейме, а обозначать его. Правильное название - круг-шаблон
Лысые шары - Шары, не имеющие насечек. Предпочтительны для тира.
Мидл - Специализация игрока в триплетах или квадроплетах: игрок, в зависимости от ситуации в гейме выполняющий пойнт или шут.
Насечки - Специальные углубления на шаре, сделанные фабричным способом, улучшающие сцепление шара с грунтом. Также иногда помогают в идентификации шара.
Остаться - Результат выполнения шута, когда бьющий шар после столкновения останавливается в точке, расположенной ближе к кошонету, чем любой из шаров соперника.
Отрезать - При выполнении пойнта не вкатить, но уменьшить число шаров противника, приносящих очки.
Пале - Результат выполнения шута в железо, когда выбиваемый шар уходит в аут, а выбивающий, сместившись больше чем на 15-20 см, остается играющим шаром.
Партия - Последовательность геймов, заканчивающаяся в тот момент, когда одна из команд наберет 13 очков, либо по истечении установленного времени.
Первый пойнт - 1) Первый бросок шара в каждом гейме. По определению, пойнт
2) Игрок команды, выполняющий в течение партии первый пойнт своей команды
Передать (ход) - 1) Любым способом сделать так, чтобы свой шар оказался ближайшим к кошонету.
2) То же, что вкатить. Обычно применяется по отношению к неудачно брошенному шару, который, тем не менее, оказался ближайшим к кошонету.
Пойнт - Бросок с целью поставить свой шар в определенную точку (например, максимально близко к кошонету)
Пойнтер - 1) Игрок, выполняющий пойнт
2) Игрок, чья игровая специализация - пойнт
Поляна - Ограниченная или неограниченная территория, на которой проходит отдельный геймили партия в целом
Помечать положение - Делать на грунте отметки, позволяющие вернуть шар, кошонет или круг на место в случае их непроизвольного смещения. Как правило, положение помечается двумя короткими штрихами, позволяющими однозначно вернуть сдвинутый объект на место.
Поставить - То же, что вкатить.
Прижаться - В результате выполнения пойнта расположить шар вплотную к другому шару (обычно шару соперника).
Расширить (радиус) - Результат выполнения броска, когда шар противника остается первым, но расстояние между ним и кошонетом увеличивается.
Ролл - Способ выполнения шута с прокатом, когда шутер осознанно увеличивает дистанцию проката. Повышает вероятность остаться, снижает вероятность ухода выбиваемого шара в аут.
Свой шар - Любой шар, принадлежащий команде игрока.
Сингл - Игрок, играющий партию «один на один» (иначе говоря – команда из одного человека). Играет тремя шарами.
Ставить - То же, что катить.
Стоять - 1) (о шаре) Находится к кошонету ближе других шаров.
2) (о команде) Команда, которой принадлежит шар, находящийся ближе других ккошонету .
Тет-а-тет - Соревнования среди синглов.
Тир - 1) То же, что шут.
2) Соревнование на выбивание шаров. Проводится путем выполнения игроками последовательности заранее определенных упражнений с различных дистанций.
Тирщик - То же, что шутер.
Толкать - Изменять бросаемым шаром положение ранее брошенного шара. По отношению к своему шару обычно употребляется в форме вталкивать (приближать к кошонету), по отношению к чужому – выталкивать или отталкивать (удалять от кошонета)
Триплет - Команда из трех человек. Каждый участник играет двумя шарами.
Фанни - 1) Поражение со счетом 0:13.
2) Изображение девушки, которую, согласно традиции, должен поцеловать в обнаженные ягодицы проигравший со счетом 0:13.
Чистое каро - Особый случай каро, когда выбивающий шар идеально точно (без смещения) занимает место выбивающего шара.
Чужой шар - Любой шар, принадлежащий команде соперника.
Шар на руках - Шар, еще не вступивший в игру в данном гейме (который еще не бросали).
Шут - Бросок с целью выбивания чужого шара или кошонета.
Шут в железо - Способ выполнения шута, при котором бьющий игрок стремится попасть непосредственно в выбиваемый шар, а не в грунт перед ним.
Шут прокатом - Способ выполнения шута , при котором бьющий игрок стремится попасть не в выбиваемый шар, а приземлиться на грунт перед ним. При шуте прокатом бьющий шар докатывается до выбиваемого шара.
Шутер - 1) Игрок, выполняющий шут.
2) Игрок, чья игровая специализация - шут